在2021年6月初,在AMD的Computex主题演讲中,该公司透露了许多新产品,包括RDNA2驱动的移动GPU和FidelityFX超分辨率。
AMDFidelityFXSuperResolution是AMD对Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)的回应。但它有什么作用以及它是如何工作的?
从理论上讲,AMDFidelityFXSuperResolution是一项旨在为游戏玩家提供两全其美的技术。激活后,您将不再需要在高帧率和高分辨率图形之间进行选择。
FidelityFX超分辨率(又名FSR)本质上旨在在您玩游戏时升级您的图形。允许您以更高的帧速率输出图形,但也可以以4K格式输出。因此,例如,当游戏引擎以1080p渲染时,最终输出为1440p或4K。
AMD的技术使用“高级边缘重建算法”来升级每个发送的帧。
与Nvidia的DLSS类似,AMD的FidelityFXSuperResolution有四种不同的模式。超高品质、优质、平衡和性能。一方面,您拥有专注于最佳图形的UltraQuality,而Performance则为您提供最高FPS。
AMD
这个想法是超质量模式会为您提供比您尝试以高分辨率本地运行游戏更高的帧速率。
FidelityFXSuperResolution显然做了两遍以提高最终图形的视觉质量。第一个是边缘重建放大算法,它可以彻底检查图形,第二个是锐化最终图像并增加清晰度。
有趣的是,初始分辨率会根据您选择的模式而变化。例如,在最终输出为4K的情况下,UltraQuality模式在升级之前最初会以2954x1662渲染。质量模式将使用2560x1440,平衡模式将使用2259x1270,而性能模式将使用1080p。
FidelityFXSuperResolution与哪些GPU配合使用?
FidelityFXSuperResolution设计用于与Nvidia的DLSS产品相比更多的显卡。目前,AMD的RX6000、RX5000、RX500和400显卡支持FSR。有趣的是,它也可以在各种Nvidia的GPU上工作——从10系列卡开始。
目前,FSR与100多种带有Radeon显卡和RadeonGPU的AMD处理器兼容。
FSR现在可以普遍使用了。如果您拥有合适的设备和支持它的游戏,那么您只需要最新的AMDRadeon驱动程序即可开始使用。
由于FSR的开放性,未来它也有可能出现在游戏机上。
与Nvidia的DLSS一样,FidelityFXSuperResolution依赖于游戏开发人员将选项添加到他们的游戏中。AMD表示,有80位游戏开发人员正在努力实现这一目标,目前有70多款游戏现在支持或将很快支持它。
未来会有更多游戏,您现在可以查看列表以及请求您喜欢的游戏获得支持。
AMD超分辨率在行动
AMD在YouTube上发布了一个简短的特写,展示了它为孤岛惊魂6所做的优化工作。在该视频中,该公司展示了自己的光线追踪功能和调整示例,以帮助游戏玩家充分利用游戏。
其中一项增强功能包括FidelityFX超分辨率支持,在相同的图形设置下,游戏显示为90FPS而不是60FPS。虽然没有显示确切使用了哪些设置,也没有显示运行游戏的硬件,但它仍然是一个相当大的性能提升。
AMDFidelityFX超分辨率2.0怎么样?
自首次推出以来,AMD一直致力于改进AMDFidelityFX超分辨率(FSR)。最近,该公司发布了2.0版。此升级使用时间放大算法,该算法采用先前的帧数据来生成更好的放大结果。它还用优化的、更高质量的抗锯齿技术取代了游戏中的时间抗锯齿(TAA)。
AMD表示,FidelityFXSuperResolution2.0不需要像DLSS或英特尔的Xe超级采样(XeSS)这样的机器学习,因此可以与包括非AMD卡在内的更广泛的显卡一起使用。
据说FSR2.0在所有质量预设和分辨率下都比原始FSR提供“显着更高的图像质量”。在性能模式下,您可以获得高达三倍的FPS。
也就是说,FSR2.0需要更强大的硬件才能获得最佳效果。如果您正在寻找4K的良好视觉效果,AMD建议您使用RX5700XT和RX6700XT。它针对AMDRDNA2硬件进行了优化,但在其他较低分辨率的GPU上仍应表现良好。
有趣的是,FSR2.0也包含在XboxSeriesX和S开发套件中,因此开发人员应该更容易将其应用于未来的Xbox游戏。