在多媒体体验中,与视频和图形相比,音频几乎总是处于劣势。但是,近来人们对声音在整体体验中所起的作用的认识日益提高,尤其是随着蓝牙耳机和耳塞的兴起。由于谷歌和索尼之间的合作,曾经仅限于大型扬声器的技术现在正出现在像TWS芽这样小的配件上,而Android可能很快就会采用一种名为360 Reality Audio的技术。
3D音频是当今声音领域中流行的新事物,随着时间的流逝,内容创建者和消费者的兴趣都在不断增加。诸如AirPods Pro中的Spatial Audio和AirPods Max之类的消费类技术正在引起人们的兴趣,索尼将其自身的沉浸式音频体验品牌扩展到了整个Android。
索尼的360 Reality Audio技术即使在移动设备上也不是完全新鲜的,但迄今为止仅限于索尼的Xperia手机。但是,XDA注意到Android开源项目或AOSP的变化,该变化为更广泛的移动市场带来了对此类3D音频系统的支持。这不仅包括360 Reality Audio,还支持其使用的MPEG-H 3D空间声音编解码器。
从理论上讲,一旦这些更改向公众公开,任何Android手机都将能够支持3D音频播放。这些电话甚至都不需要专门的扬声器或耳机,尽管索尼肯定会建议购买一些可以增强360 Reality Audio的设备。也就是说,应用程序确实需要真正支持360 Reality Audio才能实现,目前,该列表还很短。
Google似乎正朝着使音频体验成为其未来产品的主要目标迈进。它最近收购了以其空间音频技术而闻名的Dysonics,该公司猜测未来的Pixel Buds最终将采用3D音频功能。
在多媒体体验中,与视频和图形相比,音频几乎总是处于劣势。但是,近来人们对声音在整体体验中所起的作用的认识日益提高,尤其是随着蓝牙耳机和耳塞的兴起。由于谷歌和索尼之间的合作,曾经仅限于大型扬声器的技术现在正出现在像TWS芽这样小的配件上,而Android可能很快就会采用一种名为360 Reality Audio的技术。
3D音频是当今声音领域中流行的新事物,随着时间的流逝,内容创建者和消费者的兴趣都在不断增加。诸如AirPods Pro中的Spatial Audio和AirPods Max之类的消费类技术正在引起人们的兴趣,索尼将其自身的沉浸式音频体验品牌扩展到了整个Android。
索尼的360 Reality Audio技术即使在移动设备上也不是完全新鲜的,但迄今为止仅限于索尼的Xperia手机。但是,XDA注意到Android开源项目或AOSP的变化,该变化为更广泛的移动市场带来了对此类3D音频系统的支持。这不仅包括360 Reality Audio,还支持其使用的MPEG-H 3D空间声音编解码器。
从理论上讲,一旦这些更改向公众公开,任何Android手机都将能够支持3D音频播放。这些电话甚至都不需要专门的扬声器或耳机,尽管索尼肯定会建议购买一些可以增强360 Reality Audio的设备。也就是说,应用程序确实需要真正支持360 Reality Audio才能实现,目前,该列表还很短。
Google似乎正朝着使音频体验成为其未来产品的主要目标迈进。它最近收购了以其空间音频技术而闻名的Dysonics,该公司猜测未来的Pixel Buds最终将采用3D音频功能。